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Jeux vidéo | Jeux de rôle | Narration | Jeux de société | Contact | ![]() |
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Jeux de société | ||||||
Midgard : Arena |
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Fiche Identité | ![]() |
Contributions | |||
• Genre : |
Jeu de Plateau | ![]() |
• Conceptualisation des règles de jeu |
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• Nombre Joueurs : |
3 Joueurs | ![]() |
• Conceptualisation des factions et des héros |
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• Public Cible : |
Adeptes de Stratégie ou de Mythologie Nordique |
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• Écriture narrative |
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• Documentation du jeu |
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Description |
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Midgard : Arena est un jeu de plateau réalisé durant le cadre de mon premier semestre en première année de Game Design à l'Institut de Création et d'Animation Numérique à Paris. Nous devions reprendre le matériel d'un vieux jeu de plateau et créer notre propre jeu de société. Nous avions repris le matériel du Jeu de Tablut. Dans ce jeu, trois joueurs dirigent leur propre clan nordique, chacun disposant de ses propres capacités. L'objectif pour obtenir la victoire est de capturer la majorité des pions héros sur le terrain, disposant eux même de capacité hors du commun. Lorsqu'un pion capture une pièce adverse, sa capacité d'origine se combine à celle du pion qu'il vient de capturer, le rendant ainsi plus puissant. |
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Image # 1 : | |||
Travail effectué |
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Mon travail sur le projet a été la conceptualisation des mécaniques de jeu que ce soit les déplacements des pions, des capacités spéciales et des mécaniques de capture de pièces adverses. J'ai aussi travaillé à la conceptualisation des différents types de cases sur le plateau ainsi qu'à leur disposition sur le plateau de jeu. J'ai aussi écrit l'histoire entourant le jeu ainsi que les factions d'un point de vue narratif. Enfin, j'ai organisé et mis en page la documentation du projet. |
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Image # 2: | |||
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Image # 3 : |
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Image # 4 : | |||
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